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simplification
- 三角片图形简化源代码,使用vc++和OpenGL开发,功能强大-Triangle mesh simplification source code,developed by visual c++ and opengl,it s very useful!
zsg
- 基于opengl的水壶真实感实现 光照模型 线条及三角面片实现-Opengl implementation based on the kettle realistic illumination model lines and triangulated surfaces to achieve
Ziyoo2DTriaMesh
- opengl实现画图程序。自动构三角网。是学习的好材料-opengl drawing process to achieve. Automatic configuration triangulation. Is a good learning materials. . . .
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- 【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terra
OpenGL_7
- OpenGL编程轻松入门之坐标变换.本节中的例子仅仅是将第二节的例子作了一点点改动。将myDisplay函数中画三角型的那一部分提出来写成一个函数drawTriangle。然后在myDisplay函数中用drawTriangle.-OpenGL programming easy entry of coordinate transformation. The examples in this section is the only example of section II, made a lit
Triangle
- 适用OPENGL进行三角网格建模的指导性文章,基本涵盖了三角建模的多种问题-OPENGL application of the triangular grid model for guiding articles, covering a variety of modeling issues Triangle
trianglemesh
- 在基于opengl在vc6.0中,将球面三角化。-A ball is divied into a triangle mesh.
lesson02
- CSharp+OpenGl小例子,显示简单三角和四边形,采用CSGL库-CSharp+ OpenGl small example of
version_three
- 1. 三角片渲染模型 2.鼠标控制物体旋转移动 OpenGL/C 开发-1. triangle-mesh modeling with input data 2. interactive mouse control the object Developed with OpenGL and C/C++
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
Delaunay
- Delaunay三角剖分算法 . 一个非常强劲的VC编的Delaunay三角网生成算法,对您学习VC++或GIS的学习都有很好的帮助作用-In mathematics, and computational geometry, a Delaunay triangulation for a set P of points in the plane is a triangulation DT(P) such that no point in P is inside the circumcircle o
triangulationnetwork
- 采用VC++结合OPENGL建立三角网并贴纹理!-Use VC++ combine OPENGL to build triangulation network
py-opengl
- 程序采用的算法是,最短距离法,源程序由三个文件组成。 CoordinateTransformation.py模块 主要负责将轮廓线进行处理,从而使他们在一个平面的单位正方形内。 PointPair.py模块 主在负责将接收经过CoordinateTransformation处理后两层轮廓线数据,对他们使用最短距离法从而将每个三角片的三个顶点确定下来,并返回其索引值 Main.py 主要负责调opengl以及组织和显示。 -Program uses the algori
GEOMPACK
- 不规则三角网(TIN)能以不同层次的分辨率来描述地形表面,被视为DEM中最基本和最重要的一种模型。程序功能为带约束条件的离散点不规则三角网生成。-Voronoi diagrams, Delaunay triangulations
opengl-TriNet
- vc++,opengl,三角网生成,三维显示。适合初学者。-vc++, opengl, triangulation generated, three-dimensional display
ballmoving
- 简易的opengl球体移动动画,可以用鼠标转动镜头角度,球体周围附有三角体旋转效果-Simple opengl sphere moving animation, you can use the mouse to rotate camera angle, ball spin around with a triangular body
opengl
- opengl光照加动画,三角,立方体,球-opengl light plus animation
OpenGL
- 三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树-Read the three-dimensional topographical documents, terrain model with a triangular mesh realize,